По данным источника - все это что вы видете на видеоролике, от первого
до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени.
Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет
технологии "Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет
расчета полупрозрачности кожи. Усилия по оказанию ультра реалистичной кожи бесполезно, если они не связаны с HDR. Высокое качество цветения, глубина резкости, зернистость, тональное отображение, сверхвысокое качество модели, параметризация карты, высокое качество карт теней (которые отсутствуют на демо), если что-нибудь из этого будет упущено, то создание иллюзии реального человека будет нарушена.
|